PROGRAMME PÉDAGOGIQUE
“Musicien autonome : jeu rythmique & production de maquettes en home studio”

Intitulé de la formation
Musicien autonome : améliorer son jeu rythmique et créer ses maquettes en home studio
Objectif général
Permettre à des guitaristes et bassistes d’améliorer leur précision rythmique et leur autonomie musicale en développant la capacité à :
- jouer en place avec métronomie et backing tracks
- analyser et corriger leur jeu par l’écoute
- enregistrer leurs idées musicales à domicile
- produire une maquette simple exploitable
Objectifs pédagogiques (compétences visées)
À l’issue de la formation, le stagiaire sera capable de :
Axe 1 – Jeu instrumental rythmique

- jouer en synchronisation avec un tempo stable
- maîtriser le jeu avec click et backing track
- identifier ses décalages rythmiques
- améliorer sa régularité et sa précision
Axe 2 – Enregistrement audio

- connecter et configurer une interface audio
- régler correctement les niveaux d’entrée
- enregistrer une guitare ou une basse proprement
Axe 3 – Production de maquette
- créer un projet simple dans un DAW
- enregistrer plusieurs prises audio
- organiser une structure musicale (intro, couplet, refrain)
- exporter une maquette en format audio
Durée totale
20 heures
- 10h pratique instrumentale
- 2h prise en main matériel audio
- 8h production MAO (Cubase ou équivalent)
Organisation pédagogique
Formation mixte :
- cours pratiques encadrés
- exercices guidés
- mises en situation studio
- travail individuel supervisé
- écoute et analyse critique des enregistrements
Programme détaillé

MODULE 1 – RYTHME & JEU EN PLACE (6h)
Objectif : stabiliser le jeu instrumental
- travail du tempo et du click
- subdivisions rythmiques (noires, croches, doubles)
- exercices de précision sur guitare / basse
- jeu sur backing tracks
- enregistrement et analyse du timing
MODULE 2 – AUTONOMIE STUDIO (6h)
Objectif : enregistrer correctement son instrument
- présentation d’une interface audio (carte son)
- branchement guitare / basse
- réglage des niveaux (gain staging)
- gestion du signal propre (DI / line input)
- erreurs courantes et correction
MODULE 3 – MAO & MAQUETTE (8h)
Objectif : créer une démo musicale complète
- prise en main d’un DAW (Cubase ou équivalent)
- création d’un projet simple
- enregistrement multi-prises
- structuration d’un morceau
- ajout de backing track
- export audio final (WAV / MP3)
Modalités d’évaluation
- évaluation continue en situation pratique
- enregistrement d’un exercice rythmique en fin de module 1
- réalisation d’un enregistrement propre en module 2
- production d’une maquette complète en module 3
👉 Validation basée sur :
- précision rythmique
- qualité de l’enregistrement
- autonomie dans la production d’une maquette
Public concerné
- guitaristes débutants à intermédiaires
- bassistes débutants à intermédiaires
- musiciens autodidactes
- artistes souhaitant produire leurs idées chez eux
Prérequis
- savoir jouer un instrument (bases suffisantes)
- posséder un ordinateur
- notion basique de son (non obligatoire mais recommandé)
Moyens pédagogiques et techniques
- station MAO complète ou home studio
- interface audio type Focusrite ou équivalent
- logiciel de production musicale Cubase
- guitare / basse
- backing tracks
- support PDF + exemples audio
Compétences professionnelles visées
Cette formation développe des compétences transférables vers :
- pratique en groupe / répétition
- enregistrement studio
- création de démos artistiques
- autonomie musicale à domicile
Positionnement pédagogique
Cette formation s’inscrit dans une logique de :
montée en compétence artistique et technique pour musiciens actifs ou en développement
Elle ne vise pas un loisir, mais :
- professionnalisation progressive
- autonomie de production
- amélioration mesurable du jeu instrumental




